​基础-笔试题4

news/2024/7/5 1:55:00

1、全局变量和局部变量的区别。

  1.   全局变量,储存在静态区.进入main函数之前就被创建.生命周期为整个源程序; 
  2.          局部变量,在栈中分配.在函数被调用时才被创建.生命周期为函数内。

2、数组与链表的区别。

  1.   数组中的数据在内存中的按顺序存储的,而链表是随机存储的!
  2. 链表在插入,删除操作上有很高的效率,但随机访问的效率就比数组要低

 要访问数组中的元素可以按下标索引来访问,速度比较快,如果对他进行插入操作的话, 就得移动很多元素,所以对数组进行插入操作效率很低!由于连表是随机存储的,
 链表在插入,删除操作上有很高的效率(相对数组),如果要访问链表中的某个元素的话,
 那就得从链表的头逐个遍历,直到找到所需要的元素为止,

3、死锁的四个条件及处理方法。

(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。 
 (2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 
   (3)不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 
    (4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。  
      解决死锁的方法分为死锁的预防,避免,检测与恢复三种 

4、列出几种进程调度策略。

  先进先出算法,最短CPU运行期优先调度算法,轮转法,多级队列方法

  1. 先进先出算法(FIFO):
  • 先进先出算法是一种存货的计价方法,也用于CPU调度。它基于先入库先发出的原则,对于发出的存货或进程,以先入库存货或先到达进程的顺序进行计算或调度。
  • 在存货管理中,FIFO法是根据先购入的商品先领用或发出的假定计价的。这种方法计算的期末存货额比较接近市价。
  • 在CPU调度中,FIFO调度算法根据就绪队列的到达时间来服务,先到先服务,后到的线程不能抢占前面正在服务的线程。这种算法的优点是实现简单,但缺点是当CPU进程区间变化很大时,平均等待时间会变化很大。
  1. 最短CPU运行期优先调度算法(SJF):
  • SJF算法是根据进程预计需要的CPU运行时间进行调度的。CPU进程区间最短的进程先执行,如果两个进程区间具有同样的长度,那么按照FCFS来调度。
  • SJF可以是抢占的,也可以是不抢占的。它的平均等待时间通常优于FCFS。但需要注意的是,SJF需要预知进程的执行时间,这在实际应用中可能是困难的。
  1. 轮转法(Round Robin):
  • 轮转法是一种用于分派任务的算法,也称为轮转调度算法。它通过将任务按照一定的顺序轮流分配给不同的执行者,确保每个执行者都有机会执行任务。
  • 这种分派方式常用于多任务操作系统或分布式系统中,以保证任务的公平性和效率。在每次分派任务时,从任务队列中取出一个任务,并将其分配给队列中的下一个执行者。当一个执行者完成任务后,任务返回任务队列的末尾,然后继续分配下一个任务。
  1. 多级队列方法(Multilevel Queue):
  • 多级队列调度算法将就绪队列分成多个单独队列。根据进程属性,如内存大小、进程优先级、进程类型等,一个进程永久分到一个队列,每个队列有自己的调度算法。
  • 例如,可以有两个队列分别用于前台进程和后台进程。前台队列可以采用轮转法调度算法,而后台队列可以采用FCFS调度算法。队列之间应有调度,通常采用固定优先级抢占调度。
  • 多级队列方法能够根据不同的进程属性或需求提供灵活的调度策略,有助于提高系统整体性能和响应速度。

这些算法和方法各有特点,适用于不同的场景和需求。在实际应用中,可能需要根据系统的具体情况进行选择和调整。

5、Linux驱动程序流程及功能。

  设备驱动程序的功能:
        对设备初始化和释放
        把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据
       读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据
       检测和处理设备出现的错误

6、时间换空间、空间换时间的例子。

  冒泡排序 --- 时间换空间
  快速排序,堆排序 --- 空间换时间  

7、MAC层通信协议有哪些?

  ISO2110,IEEE802,IEEE802.2  
如果考其他层的话,请看下面表格:

8.写出float x 与“零值”比较的if语句

   答:  if(x>0.000001&&x<-0.000001)
注意,由于浮点数的精度问题,直接比较浮点数是否等于某个特定值(包括0.0)可能会导致不准确的结果。多数情况下,您应该检查浮点数是否“接近”零,而不是直接检查是否等于零。这可以通过定义一个小的容差值来实现,如题答;

9、参数的传递方式有几种?

 1、值传递
    2、指针传递
    严格来看,只有一种传递,值传递,指针传递也是按值传递的,复制的是地址。

10、局部变量能否和全局变量重名?    

   答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 ":: "  局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
   对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,
   而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 

11、如何引用一个已经定义过的全局变量?    

   答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,
   假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,
   那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 

12、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?    

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。    可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错  

13、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?    

全局变量(外部变量)的说明之前再加static   就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,   
    静态全局变量当然也是静态存储方式。   这两者在存储方式上并无不同
    这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,   当一个源程序由多个源文件组成时,
    非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。   而静态全局变量则限制了其作用域,  
  即只在定义该变量的源文件内有效。 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储
 方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,   
 限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static)
 ,内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,
 要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
 static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用static局部变量和普通局部变量有什么区别:
 static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:
 static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

14、填空(存储位置)

程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区   )中,动态申请数据存在于(   堆)中。

什么是平衡二叉树?

 当且仅当两个子树的高度差不超过1时,这个树是平衡二叉树。

15、-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?    

    答:是4^3-1=63 
        规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) ,n^3+1(当n为奇数1,3,5) 

16、用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!    

    设2个栈为A,B, 一开始均为空. 
 入队: 将新元素push入栈A;    
 出队: (1)判断栈B是否为空;    
       (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;    
    (3)将栈B的栈顶元素pop出;

 

17、堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

  1.  没有回收垃圾资源。
  2. 数组访问越界;
  3. 指针非法访问;
  4. 调用层次太深导致栈空间不足;

18、IP地址的编码分为哪俩部分?

     IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些。


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