深入理解Ribbon之源码解析

news/2024/7/7 18:32:37

什么是Ribbon

Ribbon是Netflix公司开源的一个负载均衡的项目,它属于上述的第二种,是一个客户端负载均衡器,运行在客户端上。它是一个经过了云端测试的IPC库,可以很好地控制HTTP和TCP客户端的一些行为。 Feign已经默认使用了Ribbon。

  • 负载均衡

  • 容错

  • 多协议(HTTP,TCP,UDP)支持异步和反应模型

  • 缓存和批处理

RestTemplate和Ribbon相结合

Ribbon在Netflix组件是非常重要的一个组件,在Zuul中使用Ribbon做负载均衡,以及Feign组件的结合等。在Spring Cloud 中,作为开发中,做的最多的可能是将RestTemplate和Ribbon相结合,你可能会这样写:

@Configuration
public class RibbonConfig {    @Bean@LoadBalancedRestTemplate restTemplate() { return new RestTemplate();}
}

消费另外一个的服务的接口,差不多是这样的:

@Servicepublic class RibbonService {  @AutowiredRestTemplate restTemplate;public String hi(String name) {    return restTemplate.getForObject("http://eureka-client/hi?name="+name,String.class);}
}

深入理解Ribbon

LoadBalancerClient

在Riibon中一个非常重要的组件为LoadBalancerClient,它作为负载均衡的一个客户端。它在spring-cloud-commons包下: 的LoadBalancerClient是一个接口,它继承ServiceInstanceChooser,它的实现类是RibbonLoadBalancerClient,这三者之间的关系如下图:

其中LoadBalancerClient接口,有如下三个方法,其中excute()为执行请求,reconstructURI()用来重构url:

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public interface LoadBalancerClient extends ServiceInstanceChooser {
<T> T execute(String serviceId, LoadBalancerRequest<T> request) throws IOException;
<T> T execute(String serviceId, ServiceInstance serviceInstance, LoadBalancerRequest<T> request) throws IOException;
URI reconstructURI(ServiceInstance instance, URI original);
}

ServiceInstanceChooser接口,主要有一个方法,用来根据serviceId来获取ServiceInstance,代码如下:

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public interface ServiceInstanceChooser {
ServiceInstance choose(String serviceId);
}

LoadBalancerClient的实现类为RibbonLoadBalancerClient,这个类是非常重要的一个类,最终的负载均衡的请求处理,由它来执行。它的部分源码如下:

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public class RibbonLoadBalancerClient implements LoadBalancerClient {
...//省略代码
@Overridepublic ServiceInstance choose(String serviceId) {Server server = getServer(serviceId);if (server == null) {return null;}return new RibbonServer(serviceId, server, isSecure(server, serviceId),serverIntrospector(serviceId).getMetadata(server));}
protected Server getServer(String serviceId) {return getServer(getLoadBalancer(serviceId));
}
protected Server getServer(ILoadBalancer loadBalancer) {if (loadBalancer == null) {return null;}return loadBalancer.chooseServer("default"); // TODO: better handling of key}
protected ILoadBalancer getLoadBalancer(String serviceId) {return this.clientFactory.getLoadBalancer(serviceId);}...//省略代码

在RibbonLoadBalancerClient的源码中,其中choose()方法是选择具体服务实例的一个方法。该方法通过getServer()方法去获取实例,经过源码跟踪,最终交给了ILoadBalancer类去选择服务实例。

ILoadBalancer在ribbon-loadbalancer的jar包下,它是定义了实现软件负载均衡的一个接口,它需要一组可供选择的服务注册列表信息,以及根据特定方法去选择服务,它的源码如下 :

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public interface ILoadBalancer {
public void addServers(List<Server> newServers);
public Server chooseServer(Object key);
public void markServerDown(Server server);
public List<Server> getReachableServers();
public List<Server> getAllServers();
}

其中,addServers()方法是添加一个Server集合;chooseServer()方法是根据key去获取Server;markServerDown()方法用来标记某个服务下线;getReachableServers()获取可用的Server集合;getAllServers()获取所有的Server集合。

DynamicServerListLoadBalancer

它的继承类为BaseLoadBalancer,它的实现类为DynamicServerListLoadBalancer,这三者之间的关系如下:

查看上述三个类的源码,可用发现,配置以下信息,IClientConfig、IRule、IPing、ServerList、ServerListFilter和ILoadBalancer,查看BaseLoadBalancer类,它默认的情况下,实现了以下配置:

  • IClientConfig ribbonClientConfig: DefaultClientConfigImpl配置

  • IRule ribbonRule: RoundRobinRule 路由策略

  • IPing ribbonPing: DummyPing

  • ServerList ribbonServerList: ConfigurationBasedServerList

  • ServerListFilter ribbonServerListFilter: ZonePreferenceServerListFilter

  • ILoadBalancer ribbonLoadBalancer: ZoneAwareLoadBalancer

IClientConfig 用于对客户端或者负载均衡的配置,它的默认实现类为DefaultClientConfigImpl。

IRule用于复杂均衡的策略,它有三个方法,其中choose()是根据key 来获取server,setLoadBalancer()和getLoadBalancer()是用来设置和获取ILoadBalancer的,它的源码如下:

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public interface IRule{
public Server choose(Object key);
public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb);
public ILoadBalancer getLoadBalancer();
}

IRule有很多默认的实现类,这些实现类根据不同的算法和逻辑来处理负载均衡。Ribbon实现的IRule有一下。在大多数情况下,这些默认的实现类是可以满足需求的,如果有特性的需求,可以自己实现。

  • BestAvailableRule 选择最小请求数

  • ClientConfigEnabledRoundRobinRule 轮询

  • RandomRule 随机选择一个server

  • RoundRobinRule 轮询选择server

  • RetryRule 根据轮询的方式重试

  • WeightedResponseTimeRule 根据响应时间去分配一个weight ,weight越低,被选择的可能性就越低

  • ZoneAvoidanceRule 根据server的zone区域和可用性来轮询选择

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    public interface IPing {
    public boolean isAlive(Server server);
    }
    
  • IPing是用来想server发生”ping”,来判断该server是否有响应,从而判断该server是否可用。它有一个isAlive()方法,它的源码如下:

  • IPing的实现类有PingUrl、PingConstant、NoOpPing、DummyPing和NIWSDiscoveryPing。它门之间的关系如下:

  • PingUrl 真实的去ping 某个url,判断其是否alive

  • PingConstant 固定返回某服务是否可用,默认返回true,即可用

  • NoOpPing 不去ping,直接返回true,即可用。

  • DummyPing 直接返回true,并实现了initWithNiwsConfig方法。

  • NIWSDiscoveryPing,根据DiscoveryEnabledServer的InstanceInfo的InstanceStatus去判断,如果为InstanceStatus.UP,则为可用,否则不可用。

ServerList是定义获取所有的server的注册列表信息的接口,它的代码如下:

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public interface ServerList<T extends Server> {
public List<T> getInitialListOfServers();
public List<T> getUpdatedListOfServers();
}

ServerListFilter接口,定于了可根据配置去过滤或者根据特性动态获取符合条件的server列表的方法,代码如下:

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public interface ServerListFilter<T extends Server> {
public List<T> getFilteredListOfServers(List<T> servers);
}

阅读DynamicServerListLoadBalancer的源码,DynamicServerListLoadBalancer的构造函数中有个initWithNiwsConfig()方法。在改方法中,经过一系列的初始化配置,最终执行了restOfInit()方法。其代码如下:

在restOfInit()方法上,有一个 updateListOfServers()的方法,该方法是用来获取所有的ServerList的。

在restOfInit()方法上,有一个 updateListOfServers()的方法,该方法是用来获取所有的ServerList的。

进一步跟踪updateListOfServers()方法的源码,最终由serverListImpl.getUpdatedListOfServers()获取所有的服务列表的,代码如下:

而serverListImpl是ServerList接口的具体实现类。跟踪代码,ServerList的实现类为DiscoveryEnabledNIWSServerList,在ribbon-eureka.jar的com.netflix.niws.loadbalancer下。其中DiscoveryEnabledNIWSServerList有 getInitialListOfServers()和getUpdatedListOfServers()方法,具体代码如下:

继续跟踪源码,obtainServersViaDiscovery(),是根据eurekaClientProvider.get()来回去EurekaClient,再根据EurekaClient来获取注册列表信息,代码如下:

其中eurekaClientProvider的实现类是LegacyEurekaClientProvider,它是一个获取eurekaClient类,通过静态的方法去获取eurekaClient,其代码如下:

EurekaClient的实现类为DiscoveryClient,在之前已经分析了它具有服务注册、获取服务注册列表等的全部功能。

由此可见,负载均衡器是从EurekaClient获取服务信息,并根据IRule去路由,并且根据IPing去判断服务的可用性。

那么现在还有个问题,负载均衡器多久一次去获取一次从Eureka Client获取注册信息呢。

在BaseLoadBalancer类下,BaseLoadBalancer的构造函数,该构造函数开启了一个PingTask任务,代码如下:

setupPingTask()的具体代码逻辑,它开启了ShutdownEnabledTimer执行PingTask任务,在默认情况下pingIntervalSeconds为10,即每10秒钟,想EurekaClient发送一次”ping”。

PingTask源码,即new一个Pinger对象,并执行runPinger()方法。

查看Pinger的runPinger()方法,最终根据 pingerStrategy.pingServers(ping, allServers)来获取服务的可用性,如果该返回结果,如之前相同,则不去向EurekaClient获取注册列表,如果不同则通知ServerStatusChangeListener或者changeListeners发生了改变,进行更新或者重新拉取。

由此可见,LoadBalancerClient是在初始化的时候,会向Eureka回去服务注册列表,并且向通过10s一次向EurekaClient发送“ping”,来判断服务的可用性,如果服务的可用性发生了改变或者服务数量和之前的不一致,则更新或者重新拉取。LoadBalancerClient有了这些服务注册列表,就可以根据具体的IRule来进行负载均衡。

RestTemplate是如何和Ribbon结合的

最后,回答问题的本质,为什么在RestTemplate加一个@LoadBalance注解就可可以开启负载均衡呢?

全局搜索ctr+shift+f @LoadBalanced有哪些类用到了LoadBalanced有哪些类用到了, 发现LoadBalancerAutoConfiguration类,即LoadBalancer自动配置类。

在该类中,首先维护了一个被@LoadBalanced修饰的RestTemplate对象的List,在初始化的过程中,通过调用customizer.customize(restTemplate)方法来给RestTemplate增加拦截器LoadBalancerInterceptor。

而LoadBalancerInterceptor,用于实时拦截,在LoadBalancerInterceptor这里实现来负载均衡。LoadBalancerInterceptor的拦截方法如下:

总结

综上所述,Ribbon的负载均衡,主要通过LoadBalancerClient来实现的,而LoadBalancerClient具体交给了ILoadBalancer来处理,ILoadBalancer通过配置IRule、IPing等信息,并向EurekaClient获取注册列表的信息,并默认10秒一次向EurekaClient发送“ping”,进而检查是否更新服务列表,最后,得到注册列表后,ILoadBalancer根据IRule的策略进行负载均衡。

而RestTemplate 被@LoadBalance注解后,能过用负载均衡,主要是维护了一个被@LoadBalance注解的RestTemplate列表,并给列表中的RestTemplate添加拦截器,进而交给负载均衡器去处理。


http://lihuaxi.xjx100.cn/news/281710.html

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