1.碰撞槽时间

假设公共总线媒体长度为S,帧在媒体上的传播速度为0.7C(光速),网络的传输率为R(bps),帧长为L(bps),tPHY为某站的物理层时延; 
则有: 
碰撞槽时间=2S/0.7C+2tPHY 
因为Lmin/R=碰撞槽时间 
所以:Lmin =(2S/0.7C+2tPHY )×R 
Lmin 称为最小帧长度。 
碰撞槽时间在以太网中是一个极为重要的参数,有如下特点: 
(1)它是检测一次碰撞所需的最长时间。 
(2)要求帧长度有个下限。(即最短帧长)
(3)产生碰撞,就会出现帧碎片。 
(4)如发生碰撞,要等待一定的时间。t=rT。(T为碰撞槽时间)

2.下面我们来估计在最坏情况下,检测到冲突所需的时间 
(1)A和B是网上相距最远的两个主机,设信号在A和B之间传播时延为τ,假定A在t时刻开始发送一帧,则这个帧在t+τ时刻到达B,若B在t+τ-ε时刻开始发送一帧,则B在t+τ时就会检测到冲突,并发出阻塞信号。 
(2)阻塞信号将在t+2τ时到达A。所以A必须在t+2τ时仍在发送才可以检测到冲突,所以一帧的发送时间必须大于2τ。 
(3)按照标准,10Mbps以太网采用中继器时,连接最大长度为2500米,最多经过4个中继器,因此规定对于10Mbps以太网规定一帧的最小发送时间必须为51.2μs。 
(3)51.2μs也就是512位数据在10Mbps以太网速率下的传播时间,常称为512位时。这个时间定义为以太网时隙。512位时=64字节,因此以太网帧的最小长度为512位时=64字节。

3.以太网的帧头开销是18字节,可能是“目的MAC(6)+源MAC(6)+Type(2)+CRC(4)”至于IP最大传输单元1500,只是规定。