cuda c++是对c++的扩充,具体参考C++ Language Extensions。
cuda c++编写的kernel需要使用nvcc进行编译。
运行时库需要使用cuda runtime,其提供了在host上执行的c/c++函数,可用于allocate/deallcote device memory,transfer data between host and device memory等。
cuda runtime是构建在cuda driver api的基础上的,两者的区别是,driver api可在runtime api的基础上提供更加细粒度的控制(如context/modules)。用户可以直接调用driver api,但是大部分情况下,只使用cuda runtime api已经足够了。
3.1 nvcc编译
虽然一般使用cuda c++编写kernel,但也可以直接使用cuda指令集(PTX)编写kernel。两种情况编写的kernel都需要使用nvcc编译为可在device上执行的二进制程序。
nvcc是一个编译器driver,用于简化c++/PTX代码的编译过程。其提供了简洁/熟悉的指令,可用于多个完成多个阶段的编译任务。本节给出nvcc的workflow和常用options。
3.1.1 编译workflow
3.1.1.1 离线编译
nvcc编译的源文件可以是主机代码和device 代码的混合体。
nvcc的基本workflow是:
- 从host代码中分离出device代码;
- 将device代码编译成汇编格式(PTX代码)或二进制形式(cubin对象);
- 将host代码中的<<<...>>>替换为必要的cuda runtime函数,然后去调用和加载对应的编译过的kernel(即上一步生成的PTX代码/cubin对象);