Revit和Unreal Engine真实的建筑可视化视频教程

news/2024/7/6 1:11:09

Revit和Unreal Engine真实的建筑可视化视频教程

Lynda – Revit and Unreal Engine: Real-Life Architectural Visualizations Lynda–Revit和Unreal Engine:真实的建筑可视化

时长 3小时 25分 | 1.15 GB |含项目练习文件|使用的软件:Revit,Unreal Engine 语言:英语+中文字幕 百度一下 云桥网络 平台huo取 教程!

Revit和Unreal Engine真实的建筑可视化视频教程

虽然Autodesk Revit是建筑师的优秀三维建模工具,但在应用程序中渲染三维模型可能非常耗时和复杂。Unreal Engine使建筑师能够将此过程移出Revit,并创建建筑可视化效果,以展示他们的设计在真实世界的照明和材质下的外观。在本课程中,了解如何使用虚幻引擎的功能将Revit设计转换为高度逼真的图像和视频。讲师Shaun Bryant介绍了如何为Unreal Engine准备Revit,在Revit中设置3D视图,以及导出用于Unreal Engine的Revit视图。然后,肖恩逐步介绍如何在虚幻引擎中工作,包括如何处理模型几何体、使用材质和照明,以及将摄影机视图和自然日光添加到场景中。最后,他展示了如何将你的设计渲染成建筑的静像和视频。

001建筑可视化概述(arch viz)

002你应该知道的

003使用练习文件

004什么是虚幻引擎(UE)_

005为什么建筑师在项目中使用arch viz_

006虚幻引擎如何帮助建筑师_

007 UE接口

008图书馆其他有用的UE课程

009安装硬币

010使用硬币剖切Revit模型部分

011 Revit 2021中的Datasmith导出工具

012 Datasmith工作流-快速入门

013在Revit视图中使用“隐藏隔离”

014删除不必要的Revit族

015设置要导出的Revit三维视图

016设置三维结构封套视图

017设置三维内部封套视图

018设置三维家具视图

019用硬币分割3D视图

020将三维导出视图设置为模板

021导出结构三维视图

022导出内部三维视图

023导出家具三维视图

024检查在Unreal Engine(UE)中打开的Datasmith文件

025设置适当的文件夹和文件命名原则

026在UE中设置单位和比例

027引入数据密文件

028在UE中对齐Revit模型位置

029调整后处理体积

030使用子目录组织UE内容

031使用静态网格编辑器

032处理纹理和基本UE材料

033将材质应用于Revit资源

034使用预照明

035使用辅助灯

036建筑a照明预览

037在UE中应用专家效果

038在UE场景中介绍相机视图和自然光

039建筑a照明预览

040在UE中渲染建筑静像

041在UE中渲染建筑视频

042接下来的

 


http://lihuaxi.xjx100.cn/news/219007.html

相关文章

哈佛结构和冯诺依曼结构区别。

哈佛结构是一种将程序指令存储和数据存储分开的存储器结构。中央处理器首先到程序指令存储器中读取程序指令内容,解码后得到数据地址,再到相应的数据存储 器中读取数据,并进行下一步的操作(通常是执行)。程序指令存储和…

Blender灯光照明与渲染视频教程 Skillshare – Blender: Product rendering for beginners

Blender灯光照明与渲染视频教程 Skillshare – Blender: Product rendering for beginners Skillshare – Blender: Product rendering for beginners 教程大小:2.2G 共33小节课 1920X1080 mp4视频 语言:英语中文字幕 在这门课程中,你将了…

关于 linux io_uring 性能测试 及其 实现原理的一些探索

文章目录先看看性能AIO 的基本实现io_ring 使用io_uring 基本接口liburing 的使用io_uring 非poll 模式下 的实现io_uring poll模式下的实现io_uring 在 rocksdb 中的应用总结参考先看看性能 io_uring 需要内核版本在5.1 及以上才支持,liburing的编译安装 很简单&am…

c4d教程-太空火车站场景创作视频教程Skillshare – Create A Space Train Scene With Cinema 4D Redshift Render

c4d教程-太空火车站场景创作视频教程Skillshare – Create A Space Train Scene With Cinema 4D & Redshift Render 教程大小 1.66G 共15小节 1280X720 mp4 视频 语言:英语中文字幕 百度一下 云桥网络 平台huo取 教程! Skillshare – Create A Spa…

跟着Rocskdb 学 存储引擎:读写链路的代码极致优化

文章目录1. 读链路1.1 FileIndexer1.1.1 LevelDB sst查找实现1.1.2 Rocksdb FileIndexer实现1.2 PinnableSlice 减少内存拷贝1.3 Cache1.3.1 LRU Cache1.3.2 Clock Cache1.4 ThreadLocalPtr 线程私有存储1.4.1 version系统1.4.2 C thread_local vs ThreadLocalPtr1.4.3 ThreadL…

对ARM异常(Exceptions)的理解

对ARM异常(Exceptions)的理解 1 .对 ARM 异常( Exceptions )的理解 所有的系统引导程序前面中会有一段类似的代码,如下: .globl _start ;系统复位位置 _s…

中式古建筑su模型大全

中式古建筑su模型大全 sketchup草图大师古建塔亭子寺庙名楼民居古建筑中式su模型素材 sketchup模型 古代建筑 古代房屋 古镇 古代街景 古代商业街 古代园林 阁楼 寺庙 含各类古建筑模型合集su模型 文件解压后大小:13G 含预览图 百度一下 云桥网络 平台huo取 素材…

如何用 ndctl/ipmctl 管理工具 配置不同访问模式的pmem设备

文章目录1 PMEM 底层架构2 PMEM 逻辑架构3 ipmctl 创建 不同模式的 region3.1 安装3.2 创建AppDirect mode的region3.3 创建 Memory Mode模式3.4 创建 混合模式3.5 查看创建的结果4 ndctl 创建不同类型的 namespaces4.1 安装4.2 创建/删除 一个任意类型的namespace4.3 指定类型…