【算法刷题day3】Leetcode: 203.移除链表元素、707.设计链表、 206.反转链表

news/2024/7/1 19:01:33

链表基础知识

分类: 单链表、双链表、循环连链表
存储方式: 链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
在这里插入图片描述
链表的定义:

struct ListNode{
	int val; //节点上存储的元素
	ListNode *next; //指向下一个节点的指针
	ListNode(int x) : val(x),next(NULL){} //节点的构造函数
};

性能分析:
在这里插入图片描述

203.移除链表元素

文档链接:[代码随想录]
题目链接:203.移除链表元素
状态:ok 链表的指针使用方法

题目:
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
注意:
1.整体分为头节点和非头节点两种处理情况
2.使用C++语言要注意定义一个临时指针指向将要删除的节点,并且删除他

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        //头节点
        while(head != NULL && head->val == val){
            ListNode* temp = head;
            head = head -> next;
            delete temp;
        }
        //非头节点
        ListNode* cur = head;
        while(cur != NULL && cur -> next != NULL ){
            if(cur -> next -> val == val){
                ListNode* temp = cur -> next;
                cur -> next = cur -> next -> next;
                delete temp;
            }
            else
                cur = cur ->next;
        }
        return head;
    }
};

707.设计链表

文档链接:[代码随想录]
题目链接: 707.设计链表
状态:ok 是一个链表基础知识非常全的一题

题目:
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList 类:
MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

注意:
1.构造函数: LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){} 当中next(nullptr)表示将指针next初始化为nullptr,即空指针,表明这是链表的最后一个节点。
2.每次更改时都要记得调整size的长度
3.初始化列表中的两个参数都是私有参数需要定义
4.注意输出的格式以及书写,该代码需要自己手动编写

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val) : val(val), next(nullptr) {}
    };

    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(
            0); // 没有建立一个新的节点因此不用LinkedNode*  _dummyHead
        _size = 0;
    }

    int get(int index) {
        if (index > _size - 1 || index < 0)
            return -1;
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* temp = _dummyHead;
        for (int i = 0; i < _size; i++) {
            temp = temp->next;
        }
        temp->next = newNode;
        _size++;
    }

    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > _size)
            return;
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            cur = cur->next;
        }
        // 这里不需要判断是否为最后一个节点,因为最后一个节点的cur-> = nullptr
        //  if(index == szie - 1){
        //      cur -> next = newNode;
        //  }else{
        //      newNode -> next = cur -> next;
        //      cur -> next = newNode;
        //  }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++; // 记住每次总长度都加一
    }

    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= _size)
            return;
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            cur = cur->next;
        }
        LinkedNode* temp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete temp;
        // delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        // 被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        // 如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        // 如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        temp = nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }

private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

206.反转链表

文档链接:[代码随想录]
题目链接: 206.反转链表
状态:
题目:
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
注意:
1.第一种方法就是使用一个数组存储节点的数值,再将数组内数值从后往前赋值给链表(时间短)
2.第二种是双指针,双指针的意思就是改变节点之间指针的方向
3.第三种是递归,递归和双指针思想差不多,只不过书写方法不一样
在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        vector<int> nums;
        int i = 0;
        ListNode* cur = head;
        while(cur != nullptr){
            nums.push_back(cur -> val);
            i++;
            cur  = cur -> next;
        }
        ListNode* temp = head;
        for(int j = i - 1; j >= 0; j--){
            temp -> val = nums[j];
            temp = temp -> next;
        }
        return head;
    }
};

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* l = nullptr;
        ListNode* r = head;
        while(r != nullptr){
            ListNode* temp = r -> next;
            r -> next = l;
            l = r;
            r = temp;
        }
        return l;
    }
};

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        return reverse(nullptr,head);
    }
    ListNode* reverse(ListNode* l, ListNode* r){
        if(r == nullptr) return l;
        ListNode* temp = r -> next;
        r -> next = l;
        return reverse(r,temp);
    }
};

http://lihuaxi.xjx100.cn/news/2113949.html

相关文章

复制浏览器请求到Postman

目录 1.复制链接 2.导入到Postman 1.复制链接 F12打开开发者模式 2.导入到Postman 如上图所示&#xff0c;参数及cookie等信息都被导入进来。

力扣每日一题 2024/3/21 频率跟踪器

题目描述 用例说明 思路讲解 看到统计数字频率或者出现次数很容易想到用哈希表&#xff0c;但是一个哈希表count将数字和数字出现次数映射起来似乎不太够&#xff0c;如果需要统计数字出现次数的频率的话还是需要进行一次遍历&#xff0c;时间复杂度为O(n)&#xff0c;有没有常…

图书管理借阅系统(SpringBoot项目)

前后端分离项目 一&#xff1a;效果展示 图书借阅系统效果展示 二&#xff1a;代码实现 一、设计数据库&#xff08;表的设计&#xff09; 1、首先我们要进入图书系统必须要登录&#xff0c;验证身份之后才可进入&#xff0c;角色有&#xff1a;普通用户、管理员 2、其次是…

关于小批量梯度下降

小批量梯度下降&#xff08;Mini-Batch Gradient Descent&#xff0c;MBGD&#xff09;是一种优化算法&#xff0c;它在批量梯度下降&#xff08;Batch Gradient Descent&#xff0c;BGD&#xff09;和随机梯度下降&#xff08;Stochastic Gradient Descent&#xff0c;SGD&…

atomgit访问令牌就创建的时候显示一下

AtomGit 是开放原子开源基金会提供的代码托管平台&#xff0c;帮助团队更快、更安全地交付更好的软件。 在创建访问令牌的时候&#xff0c;发现创建之后点不出来令牌字段&#xff0c;不像其它网站会在令牌列表那里显示出来。在“我的令牌”页面只能看到令牌名字和权限&#xff…

宝塔面板MySQL错误修复 has the wrong structure or is missing

MySQL未知原因造成停止服务&#xff0c;查看日志时&#xff0c;发现&#xff1a; [Warning] Optional native table &#xff07;performance_schema&#xff07;.&#xff07;processlist&#xff07; has the wrong structure or is missing.进入远程&#xff0c;输入命令&a…

基于Spring Boot的拍卖管理系统设计与实现

摘 要 随着社会的发展&#xff0c;系统的管理形势越来越严峻。越来越多的用户利用互联网获得信息&#xff0c;但各种信息鱼龙混杂&#xff0c;信息真假难以辨别。为了方便用户更好的获得信息&#xff0c;因此&#xff0c;设计一种安全高效的拍卖管理系统极为重要。 为设计一个…

如何一键下载微信视频号的视频至本地电脑

社交媒体平台上的短视频已经成为我们获取信息和娱乐的重要来源&#xff0c;尤其是微信视频号。这个平台汇聚了丰富多样的内容&#xff0c;从生活分享到专业知识&#xff0c;应有尽有。然而&#xff0c;有时我们可能希望将这些有趣的或有用的视频保存到本地以便离线观看或分享给…