二 使用GPIO的复用功能 利用USART 实现printf()

news/2024/7/1 5:59:21

参考这篇: STM32串口通信详解

1. 关于USART

USART ( universal synchronous / asynchronous receiver /transmitter) 是一种串行通讯协议 , 允许设备通过串行端口进行数据传输, USART 能够以同步或者异步的方式进行工作,在实际的运用中,我们主要使用的是它的异步通信模式

1.1 USART 工作模式 (异步)

  • 通讯方式: 异步 ,无需共享或者同步时钟信号
  • 数据格式: 发送和接受数据时, 数据被封装在帧中,通常包含起始位 数据位 可选的奇偶校验位 以及停止位
  • 波特率: 使用先双方需要设置相同的波特率
  • 流控制: 可选择硬件流控制如RTS/CTS)或者软件流控制 (如XON/XOFF)
  • 连接方式: 点对点,通常用于两个设备之间

优点: 在于简单些和点对点的通讯效率
缺点: 没有外部的时钟进行同步, 通讯双方的时钟必须精确的匹配

1.2 USART 工作模式 (同步)

在同步模式下 , USART需要使用一个外部的时钟信号来同步数据的发送和接受

  • 同步起始位: 同步模式使用特定的同步字符或位模式来标记数据帧的开始
  • 数据位: 数据以固定的数据发送, 速率由外部时钟决定
  • 奇偶校检位(可选) : 于异步模式相同, 用于错误检测
  • 停止位: 在某些同步的USART中,停止位可能不被使用,因为时钟信号已经提供了数据帧 的同步

优点:优点是速度,因为外部时钟信号允许更快的数据率和更高的数据吞吐量 , 此外 由于时钟信号的存在,接受器能够更加准确的确定何时读取数据位
缺点 : 需要额外的时钟线

1.2 USART 和 UART 的差异

  • 同步模式: USART 可以工作在同步模式下,但是需要额外的时钟信号来同步数据的发送和接受, 但是UART 不具备同步模式
  • 功能: USART 通常提供更多的特性和配置选项,如数据位的长度,奇偶校检,多种停止位等
  • 速度和效率: 在同步模式下, USART可以提供比异步模式(UART)更快的数据传输速度
  • 硬件复杂性: USART的硬件实现比UART 复杂, 因为它需要处理同步和异步两种通讯方式

1.4 工作的框图

在这里插入图片描述

2. 流程

2.1 初始化GPIO : GPIO_init(void)

  • 使能GPIO的时钟
  • 设置GPIO引脚9 和 10 为复用功能 ,方便用作 USART1 的 TX(接受) 和RX(发送) 引脚
  • 初始化GPIO 引脚设置 模式(复用) ,输出类型(推挽),上拉下拉(上拉)

2.2 USART的初始化 : USART_init(void)

  • 使能 USART1 的时钟
  • 配置USART1的参数 :波特率(115200) , 字节长度(8),硬件流控制(无),工作模式(发送),校检位(无), 停止位(1位)
  • 使能USART1 使其工作

2.3 fputc函数重写

  • 重写fputc函数以便printf可以使用USART发送数据。
    将字符ch发送到USART1。
  • 使用轮询方式等待发送完成(通过检查USART1的传输完成标志)。
  • 返回写入的字符。

3. 代码

3.1 USART.h

#ifndef USART_H 
#define USART_H

#include "stm32f4xx.h"
#include "stdio.h" 
#include "stm32f4xx_usart.h" 
#include "stm32f4xx_gpio.h" 
#include "stm32f4xx_rcc.h" 

void GPIO_init(void); 
void USART_init(void); 
int fputc(int ch , FILE*f) ; 

#endif

3.2 USART.c

#include "stm32f4xx.h"
#include "USART.h" 
#include "stdio.h" 

//#include "stm32f4xx_gpio.h" 
//#include "stm32f4xx_rcc.h" 

void GPIO_init(void)
{
    //使能外设时钟 
    RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);

    //设置GPIOA引脚为复用功能 
    GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1);
    GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1);

    //初始化GPIOA引脚9 为复用功能输出
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct ; 
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF ; 
    GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP ; 
    GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP ; 
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 ; 
    GPIO_Init( GPIOA, & GPIO_InitStruct);

    //初始化GPIOA引脚10 为复用功能输入
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF ; 
    GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP ; 
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 ; 
    GPIO_Init( GPIOA, & GPIO_InitStruct);


}


void USART_init(void)
{   //使能时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE) ; 

    //初始化USART1
    USART_InitTypeDef USART_InitStruct ; 
    USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200 ; 
    USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b ;
    USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None ; 
    USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx ; 
    USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No ; 
    USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1 ;
    USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
    //使能USART1
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);

}

int fputc(int ch , FILE*f)
{   
    USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch) ; 
    while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) ; //等待发送完成 一直为0 则一直循环 
    return ch ;
}

3.3 main.c

#include "stm32f4xx.h"
#include "USART.h" 


void delay(uint32_t time) ;
int main()
{     
          GPIO_init(); 
          USART_init(); 

          while(1) 
          {

            printf("hello world\r\n") ; 

          }

}

4. 关于printf函数,scanf函数 重定向问题

MicroLib是缺省c库的备选库,它可装入少量内存中,与嵌入式应用程序配合使用,且这些应用程序不在操作系统中运行。
在这里插入图片描述


http://lihuaxi.xjx100.cn/news/1855372.html

相关文章

计算机二级考试题库(答案)

题目一:计算机网络基础 1.计算机网络的定义是什么? 计算机网络是指由通讯设备和不同类型计算机组成的计算机系统,利用传输介质,如电缆、光缆、无线等与通讯协议,实现计算机之间的信息传递和共享资源。 2. 内网和外网有什么区别?…

深度学习手势检测与识别算法 - opencv python 计算机竞赛

文章目录 0 前言1 实现效果2 技术原理2.1 手部检测2.1.1 基于肤色空间的手势检测方法2.1.2 基于运动的手势检测方法2.1.3 基于边缘的手势检测方法2.1.4 基于模板的手势检测方法2.1.5 基于机器学习的手势检测方法 3 手部识别3.1 SSD网络3.2 数据集3.3 最终改进的网络结构 4 最后…

pathlib --- 面向对象的文件系统路径

目录 基础使用 纯路径 通用性质 运算符 访问个别部分 方法和特征属性 具体路径 方法 对应的 os 模块的工具 3.4 新版功能. 源代码 Lib/pathlib.py 该模块提供表示文件系统路径的类,其语义适用于不同的操作系统。路径类被分为提供纯计算操作而没有 I/O 的 …

【Java8系列07】Java8日期处理

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

Linux 系统是如何收发网络包的?

一、Linux 网络协议栈 如下是TCP/IP四层网络模型,实际上Linux 网络协议栈与它相似 下图是Linux 网络协议栈 二、Linux 接收网络包的流程 1.网卡是计算机里的一个硬件,专门负责接收和发送网络包,当网卡接收到一个网络包后,会通过…

【防抖和节流】Vue和React当中的防抖和节流处理

1 防抖和节流函数 /*** 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数* 防抖又分为立即执行和延迟执行* - 立即执行:点击第一次就会执行,后续指定时间内的点击不会生效* - 延迟执行:指定…

存储虚拟化的写入过程

存储虚拟化的场景下,整个写入的过程。 在虚拟机里面,应用层调用 write 系统调用写入文件。write 系统调用进入虚拟机里面的内核,经过 VFS,通用块设备层,I/O 调度层,到达块设备驱动。虚拟机里面的块设备驱动…

解决Windows10安装Flutter3.16.1遇到的问题

问题描述 C:\Users\Administrator>flutter doctor Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v): [√] Flutter (Channel stable, 3.16.1, on Microsoft Windows [版本 10.0.18363.592], locale zh-CN) [√] Windows Version (Installed version of Window…