Promise对象
Promise概念
Promise
对象表示异步操作最终的完成(或失败)以及其结果值。
一个 Promise
是一个代理,它代表一个在创建 promise 时不一定已知的值。它允许你将处理程序与异步操作的最终成功值或失败原因关联起来。这使得异步方法可以像同步方法一样返回值:异步方法不会立即返回最终值,而是返回一个 promise,以便在将来的某个时间点提供该值。
一个待定的 Promise 最终状态可以是已兑现并返回一个值,或者是已拒绝并返回一个原因(错误)。当其中任意一种情况发生时,通过 Promise 的 then
方法串联的处理程序将被调用。如果绑定相应处理程序时 Promise 已经兑现或拒绝,这处理程序将被立即调用,因此在异步操作完成和绑定处理程序之间不存在竞态条件。
如果一个 Promise 已经被兑现或拒绝,即不再处于待定状态,那么则称之为已敲定(settled)。
为什么要使用Promise
-
指定回调函数的方式更加灵活
- 不使用promise的回调函数:必须在启动异步任务前指定
- 使用promise的回调函数:启动异步任务=>返回promie对象=>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
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支持链式调用,可以解决回调地狱问题
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什么是回调地狱
回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
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回调地狱的缺点
不便于阅读、不便于异常处理、不利于维护
//有多个异步任务,要求需要同时拿到所有异步任务的结果,下边就是用回调地狱 $.get("url", (res1) => { conosle.log(res1) $.get("url+res1", (res2) => { conosle.log(res2) $.get("url+res2", (res3) => { conosle.log(res3) $.get("url+res3", (res4) => { conosle.log(res4) }) }) }) })
-
解决方案
promise链式调用
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("foo"); }, 300); }); myPromise .then(handleFulfilledA, handleRejectedA) .then(handleFulfilledB, handleRejectedB) .then(handleFulfilledC, handleRejectedC);
-
异步编程
- 文件操作
require('fs').readFile('./index.html',(err,data)=>{})
- 数据库操作
- AJAX
$.get('/server',(data)=>{})
- 定时器
setTimeout(()=>{],2000);
Promise的状态
- 一个
Promise
必然处于以下几种状态之一:- 待定(pending):初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝。
- 已兑现(fulfilled):意味着操作成功完成。
- 已拒绝(rejected):意味着操作失败。
Promise 对象的值
实例对象中的另一个属性 『PromiseResult』
保存着异步任务『成功 / 失败』的结果
- resolve
- reject
promise的基本流程
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如何使用Promise
- Promise构造函数:Promise(
excutor
){} - executor:执行器 (resolve,reject)=>{}
- resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数value=>{}
- reject函数:内部定义失败时我们调用的函数reason=>{}
说明:executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
-
Promise.prototype.then
方法:(onResolved,onRejected)=>{}- onResolved函数:成功的回调函数(value)=>{}
- onRejected函数:失败的回调函数(reason)=>{}
说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调返回一个新的promise对象
-
Promise.prototype.catch
方法:(onRejected)=>{}
* onRejected函数:失败的回调函数(resson)=>{}
说明:then的语法糖,相当于:then(undefined,onRejected)
Promise.resolve
方法:(value)=>{}- value:成功的数据或promise对象
说明:返回一个成功/失败的promise对象(当传入promise对象是,该方法的返回值与传入对象的结果一致)
-
Promise.reject
方法:(reason)=>{}- reason:失败的原因
说明:返回一个失败的promise对象(不管传什么都是返回一个失败的promise对象)
-
Promise.all
方法:(promises)=>{} -
promises:包含n个promise的数组
说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
-
Promise.race
方法:(promises)=>{} -
promises:包含n个promise的数组
说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态
Promise的几个关键问题
如何改变promise的状态?
- resolve(value): 如果当前是pending就会变为resolved
- reject(reason小:如果当前是pending就会变为rejected
- 抛出异常:如果当前是pending就会变为rejected
一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
- 当promise改变为对应状态时都会调用
改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
- 都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态(因为一般promise对象里是要处理异步任务的,所以会在指定回调函数执行了才会改变promise状态),但也可以先改状态再指定回调,如2中所示。
- 如何先改状态再指定回调?
- 在执行器中直接调用resolve()/reject()
- 延迟更长时间才调用
- 什么时候才能得到数据?
- 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
- 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
Promise.then()方法的返回结果特点
- 简单表达:由then()指定的回调函数执行的结果决定
- 详细表达:
- 如果抛出异常,新promise状态变为rejected,reason为抛出的异常
- 如果返回的是非promise的任意值,新promise的结果变为resolved,value为返回的值
- 如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
promise如何串连多个操作任务?
- promise的then()返回一个新的promise,可以开成then()的链式调用
- 通过then的链式调用串连多个同步/异步任务
promise异常传透?
- 当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调,
- 前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
promise异常传透
- 当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调
- 前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
中断promise链
- 当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
- 办法:在回调函数中返回一个pendding状态的promise对象